【ANNI】透明凸の成功率を上げるコツと注意点




shotbowサーバーのゲームの一つAnnihilation

私も1年前ほど前からプレイしており、昔はAnniのランキングが存在していました。
そこでNexusDamageに載った事もある私なのですが、大体総ダメージが1万ちょいだったのですが、5000~6000は透明凸だけで稼ぎました

ランキングに載った時の5000~6000は透明凸だけで稼いだのですが、
残りの5000~は仲間とのRushで削り手として稼がせて貰いました。
その時主流にしていたラッシュの大部分が透明を使用したラッシュです。

それぐらいAnniでの透明の扱いの上手さは大事なので覚えていておきましょう。

最初に

最初に覚えていて欲しい事がいくつかあります。

まず、透明凸の難易度は難しくなってきています。
イモビ、スワッパーの登場により透明は格段に阻止されやすくなりました。

そして、AnniにはHack(チート)を使用している人がいるという事
これだけはいくら注意しようが透明はバレます。

以上の事を頭の隅に入れておきましょう。

透明凸の基本

透明が切れる条件

・ダメージを受ける
・ブロックを壊す
・透明potの時間切れ

透明凸の基本中の基本です。

透明状態でダメージを受けると透明は解除されます。
例)攻撃される・落下ダメージ・窒息・空腹・毒など

またブロックを壊す場合でも透明を解除されます。
まぁ、壊す馬鹿なんていないと思うのですが無意識に草を壊さないようにだけ注意

Potの残り時間を確認する為にStatusEffectHUDというMODがあります。
Anniでは必須ともいえるMODなのでできるだけ入れておきましょう。

してはいけない行動

・道を歩かない
・プレイヤーの視界に入らない
・走らない 止まらない 
・焦らない

これが私が透明凸で伝えたい注意点の全てです。

装備着てるとかアイテム持ってるとかそういうのはスルーします。
そんなこと当然なんでね。

道を歩かない

アクロを持っているのであれば必ず、木の上を移動しましょう。
相手がHackを使っていない限りバレる事はありません。

アクロを持っていないのであれば、できるだけ通行量の低い道を通りましょう。

道を堂々と通っててプレイヤーが近づいてくるのに気付かずバレてしまった。
こんな恥ずかしい事にならないようにね。

プレイヤーの視界に入らない

道を歩かないようにと最初にいいましたが、これの予防でもあります。

一部の人はテクスチャの透明のエフェクトが見やすくしている人がいます。
Axisとかね。私もデフォよりは見やすいテクスチャを使用しています。

その場合すれ違う・視界に入るだけで確実に分かります
というか、バニラのテクスチャでも倒せる自信はあります。

なのでプレイヤーの視界に入るのは自殺行為なのでやめましょう。

走らない 止まらない

potのパーティクルバレと同じ理由です。
走ったら砂煙がでて遠くからでもどの方向に走ったかまで分かります。

たまに、スニークをしてたのにバレたとかいう人がいますが
バレて当然 ネームタグは透明になっている時点で見えませんし
止まっていると透明のパーティクルがより目立ちます。

止まる時は安全が保障できる所だけにしましょう。

焦らない

今までの注意点を守りあとは焦らなければ成功率は上がるでしょう。

削る時も焦ってしまっては勿体無いです。
ネクサス付近までこれて嬉しさのあまりに
ピッケルを持ってネクサスに走る奴はnoobです。
防衛がいるのに削ろうとする奴は良く訓練されたnoobです

時間を許す限り安全な所で防衛が居なくなるのを待つか
違うチームの所へ行きましょう。

最後に

いかがでしたでしょうか。
本当は教えたくないのですが、もうAnniをしなくなったので
私がAnniで得た物を残そうかと思って今回この記事を書かせてもらいました。

スカウトを解禁していない人で、ラッシュをするのが難しい人は是非透明凸をしましょう!
ではでは、参考になったら幸いです。

2 件のコメント

  • プラグイン紹介・MOD紹介や、ANNIのコツ等、分りやすく解説していただき、毎度毎度役にたっています(*´▽`*)
     これからも頑張ってください!

    • 最近コメントが質問ばかりで疲れている中応援のコメントをして貰えてとても嬉しいです!
      地味にがんばっていきます!!

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