マインクラフトを買ったのはいいが何をすればいいのか分からない。何をするゲームなの?何が面白いの?とマインクラフトを始めたばかりの人が良く言います。
自分の中ではこれ以上のゲームは無い!と思っているぐらい面白いゲームなのですが、その面白さに気づくまでに止めてしまうのはもったいない。
なので今回は自分なりにマインクラフトが何が面白いのか?何をすればいいのか分からないという人に向けて書きたいと思います。
超不親切なゲーム
まずこのマインクラフトというゲームは始めたばかりの人とって超不親切なゲームなのです。考えて見ると普通大概のゲームにはゲームを始めた時にチュートリアルで操作方法やアイテムの使い方・説明があるはずです。
ですがマインクラフトはワールドを生成してワールドに入った後説明も何もありません。「さぁ、どうぞご自由に遊んでください」と言わんばかりの放置っぷり。
一応『エンダードラゴン』というボスは居ますが、事前情報も無ければ存在すら気づきませんよね。何もゲーム内で説明もありませんから。
調べることが前提
ゲーム内で教えてくれないのなら調べるしかありません。Wikiを見たり、動画を見たり、ブログを見たり。
『自動ドアってどう作るんだろう?』『村には何があるんだろう?』『ネザーってどう行くの?』と疑問に思ったら調べて初めて分かるのが普通です。
まず、自動ドア・村・ネザーという要素も動画などで見たり調べたりしてる内に知ったと思います。
このように、マインクラフトは自分で調べることが前提なゲームなので、自分で調べる力がない人は「分からない」と言ってそこで止めてしまうのかもしれません。
みんなでマルチプレイ
やはり独りだと楽しいゲームも楽しくありません。私もシングルプレイの面白みが全く分からず、マインクラフトを購入して1週間もしない内にマルチプレイだけをするようになりました。
マルチプレイをするにはサーバーを立てる必要があるのですが、ありがたいことにマルチサーバーを公開して誰でも参加できるようにしているサーバーがそれなりにあります。このサーバーに参加すれば自分で立てる必要も無く、他の人と一緒にマインクラフトをプレイすることができます。
もちろんサーバー毎に守らないといけないルールがあるので、必ず参加する前にホームページを確認してルールを確認するようにしてくださいね。
MODを導入して要素を拡張
マインクラフトはMODを導入することができます。MODとは簡単にいうと、ゲームに新しい要素を拡張することができる物だと思って貰えればいいでしょう。
例えばモンスターやアイテムを追加したり、工業や魔術などの概念を追加したり、通常のマインクラフトには無い要素を拡張して追加することができます。
これらのMODほぼすべて有志の人達が無料で公開配布しているので、お金をかけずに新しい要素を遊ぶことができます。
配布ワールド
他にも他のユーザーが作ったワールドをダウンロードして遊ぶことができます。
アスレチックやダンジョン・RPGなど色々なジャンルのワールドが、これも有志らによって無料で公開されています。
アップデートも無料。マルチプレイも無料。MODや配布ワールドも全部無料。最近のソシャゲが馬鹿馬鹿しくなる程全て無料ですることができるなんてマインクラフトって凄いですよね…。
何をするかは自分で決める
最後に、何が面白いのかが分からないと言っている方は、何をすればいいのか分からないと言っている人と同じだと思います。当たり前ですよね。目的が無ければ面白い物も面白くありません。
ここまでマルチプレイやMODなどを紹介してきましたが、他にも色々あります。もっと視野を広げて見てみると面白いですよ。
マイクラの中にある数多くのジャンル
例えば、マインクラフトと一言で言ってもその中に数え切れない程のジャンルが存在しています。
ニコ動のタグの中では
・技術部
・軍事部
・建築部
・鉄道部
・農学部
・花火部
他にも
・建築勢
・PvP勢
・テクスチャ勢
・MOD勢
・マルチ勢
・コマンド勢
etc…
など数多くのジャンルに分かれていて、マインクラフトを長い間遊んでいる人はどれかのジャンルに特化して遊んでいる場合が多いです。
私だとマルチ(サーバ・Plugin)などをメインでやっていて逆に、建築やMOD、普通のマイクラの知識は全く分からないってぐらい偏っています。
ですが、それがマインクラフトの良い所だと思っています。
コマンドで遊ぶのが好き。巨大建築物を作るのが好き。戦車や軍艦を作るのが好き。など色々なジャンルの一種の専門家達が集まってマインクラフトというゲームが成り立っていると思います。
なので、何をしていいのか分からないという人や、何が面白いのかが分からないという人は色々なジャンルの動画やサイトを見て自分が興味を持った事で遊んでみましょう。
その内自分に合ったジャンルが見つかると、そのジャンルでの友達ができたりして、気づいたら「~~年もマイクラしてるや」と思う日が来るかと思います。
思い始めたその日、次はあなたが『マインクラフトの何が面白いのか分からない』という人を導いてあげてください。
後書き
マイクラを始めて4年と古参の方からすればまだまだ新参者ですが、自分なりに思った事を書きました。
多分人に寄って意見は全然違うでしょう。ですがマイクラは自分で遊ぶ内容を決めれる数少ないゲームです。発想次第で無限の遊びができます。もし購入するか迷っている…という方はPC版のマイクラをオススメします。絶対に。
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コメント一覧 (1件)
面白くない時ってのは人によるけど、突き詰めれば「成果が感じられない」「思った以上のことが起きない」「自分にとって不都合が起こる」のどれかじゃない?
マイクラ何年もやってるけど、面白くないときはとことん面白くないよ?エンダードラゴン倒して、ウィザー何度も殺してビーコン作って、エリトラつけて空飛んで、1.16.1のネザーもとことん歩き回っても、面白くないときは面白くない。レッドストーン回路で電卓も作ったけど面白くない。
記事の内容は、まぁ、解る。
だいたい、マイクラ面白くないって言う人は
・マイクラが何するゲームかわからないのでRPGとかと勘違い
・マイクラやったことないのでクリエイティブモードがメインだと思い込んでるエアプ
・マイクラに飽きた。
・ゲームとしての達成目標がなくきりがないと感じる。
・整地とかアイテム集めとか無駄に時間かかる。
・住居炎上、クリーパーによる拠点爆破、ベッドなくて夜間徘徊で虐殺、ネザーでゲート作ったら出口がスポナー、など、一瞬で回復不可能なほどの大ダメージを被ったトラウマ
・(マルチのみ)ネトゲ特有のクソみたいな人間関係
などじゃないかな。