アドベンチャーモードについて詳しく解説します。
アドベンチャーモードは、マイクラにあるゲームモードのひとつです。主に、配布ワールドをプレイする際に利用されるゲームモードになっていて、使い道は正直少ないと言えるでしょう。
アドベンチャーモードには、いくつかの変わった特徴があります。
そこでこの記事では、アドベンチャーモードの変更方法と特徴について解説します。
目次
アドベンチャーモードの切り替え方法
#アドベンチャーモードに変更する
/gamemode adventure
アドベンチャーモードに切り替えるには「/gamemode」コマンドを使用します。
ワールドの生成時にもゲームモードを設定できるのですが、アドベンチャーモードは対象外です。コマンドを利用するしか方法はないので、コマンドを実行してください。それかF3+F4のショートカットキーでも大丈夫です。
辞めたい時は、違うゲームモードを指定して変更します。
アドベンチャーモードの特徴
- 設置・破壊が出来ない
アドベンチャーモードの特徴はひとつだけです。
設置・破壊が出来ない
アドベンチャーモードでは「ブロックの設置・破壊が出来ない」特徴があります。
なので基本的に何も出来ません。それなに、サバイバルと同じようにダメージを負ったり、空腹になるので、アドベンチャーモードでサバイバルするのはハードコアより難しいでしょう。てか無理です。
逆に、勝手にワールドにブロックを置いたり壊したりして欲しくない場合に、プレイヤーをアドベンチャーモードに変更する場合があります。観光目的の時に利用する感じですね。マルチサーバーで良く見かけます。
因みに、適正ツールを使えばブロックが壊せたり、NBTタグを利用すれば「特定のブロックだけ設置出来る」など自由度が高いので、配布ワールドの作成にも利用されています。とはいえ、一般人は利用しないと思ってください。
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