「/gamerule」の使い方と効果についてまとめた記事です。
この記事ではゲームルールの一覧をまとめてあるので、より詳しく解説をみたい人はゲームルールのリンクから個別の解説記事を見てください。
個別記事では動画付きで詳しく解説されています。
目次
gameruleの一覧
ルール名 | 説明 | 初期値 | JE | BE | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
announceAdvancements | 進歩の達成をチャット欄に表示するかどうか | true | 〇 | × | YouTube |
commandBlocksEnabled | コマンドブロックが使えるかどうか | true | × | 〇 | |
commandBlockOutput BE:commandblockoutput |
コマンドブロックの実行ログをチャット欄に表示するかどうか | true | 〇 | 〇 | YouTube |
disableElytraMovementChec | エリトラの速度チェックをするかどうか | false | 〇 | × | |
doImmediateRespawn | リスポーン画面を表示するかどうか | true | 〇 | – | 解説記事 |
doDaylightCycle BE:dodaylightcycle |
時間を進めるかどうか | true | 〇 | 〇 | |
doEntityDrops BE:doentitydrops |
エンティティを破壊した時にドロップするかどうか | true | 〇 | 〇 | |
doFireTick BE:dofiretick |
火が燃え広がるか、自然に消化されるかどうか | true | 〇 | 〇 | 解説記事 |
doLimitedCrafting | – | false | 〇 | × | |
doMobLoot BE:domobloot |
モブがアイテムを落とすかどうか | true | 〇 | 〇 | |
doMobSpawning BE:domobspawning |
(スポナーは関係なく)モブが自然とスポーンするかどうか | true | 〇 | 〇 | |
doTileDrops BE:dotiledrops |
ブロックを破壊した時にドロップするかどうか | true | 〇 | 〇 | |
doWeatherCycle BE:doweathercycle |
天気が自然に変わるかどうか | true | 〇 | 〇 | 解説記事 |
drowningdamage | 溺れている時にダメージを受けるかどうか | true | × | 〇 | |
falldamage | 落下ダメージを受けるかどうか | true | × | 〇 | |
firedamage | 火のダメージを受けるかどうか | true | × | 〇 | |
gameLoopFunction | ゲームティックごとに関数を実行するかどうか | – | 〇 | × | |
keepInventory BE:keepinventory |
死んだ時にアイテムや経験値を維持するかどうか | false | 〇 | 〇 | |
logAdminCommands | サーバーのログに管理ログを表示するかどうか | true | 〇 | × | |
maxCommandChainLength | チェーンコマンドブロックがチェーンする回数 | 65536 | 〇 | × | |
maxEntityCramming | プレイヤーやモブが重なり合えず数 | 24 | 〇 | × | |
mobGriefing BE:mobgriefing |
動物やモブがブロックを壊したり、変更したり、拾ったりできるかどうか | true | 〇 | 〇 | |
naturalRegeneration | 満腹の時に自然回復できるかどうか | true | 〇 | × | |
pvp | 他のプレイヤーを攻撃できるかどうか | true | × | 〇 | |
randomTickSpeed | 植物の生長などの1チャンクのランダムティック数 | JE:3 BE:1 |
〇 | 〇 | |
reducedDebugInfo | デバック情報を表示するかどうか | false | 〇 | × | |
sendCommandFeedback BE:sendcommandfeedback |
プレイヤーが実行したコマンドログをチャット欄に表示するかどうか | true | 〇 | 〇 | YouTube |
showDeathMessages | プレイヤーやペットの死亡メッセージを表示するかどうか | true | 〇 | 〇 | |
spawnRadius | 初期スポーン地点のリスポーン範囲 | 10 | 〇 | × | |
spectatorsGenerateChunks | スペクテイターモードでチャンクを生成するかどうか | true | 〇 | × |
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